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別對動漫有偏見 這個行業未來可期
2019-02-28 08:31:57 來源:中國青年報 編輯:

別對動漫有偏見 這個行業未來可期

作為動漫行業的從業者,每年的這個時候,都有兩件事值得我們去關注。

第一件事,是一年一度的全國兩會,兩會傳遞出的政策信號,很可能對行業產生舉足輕重的影響;第二件事,則是奧斯卡獎的頒獎禮——就在2月25日,一部由外籍華人制作的,表達中式家庭關系的動畫片《包寶寶》一舉拿下了奧斯卡獎最佳動畫短片的小金人,與此同時,另一部由中國團隊深度參與制作的動畫片《沖破天際》也贏得了最佳動畫短片提名的榮譽。

面對奧斯卡獎帶來的驚喜,中國的動漫人無疑有充分的理由感到“提氣”。事實上,就算沒有來自國際獎項的肯定,近幾年來,中國動漫行業的繁榮也早已有目共睹。從2013年起,伴隨著資本介入和移動互聯網的發展,動漫產業開始急速發展。大量動漫相關企業如雨后春筍般出現,諸如COS、同人畫、漫畫、輕小說等動漫行業的分支領域,也都獲得了不少的投資。市場之上,越來越多的優秀作品開始涌現出來,整個行業的整體氛圍,也一改過去的冷清、凋敝,變得充滿朝氣。

然而,繁榮的背后,也不乏令從業者憂心的信號。近兩年,資本的快速介入如同一柄雙刃劍,雖然為行業打開了局面,但也制造了大量不理智的泡沫。

很多人受快錢、熱錢吸引而加入行業,卻并不理解動漫行業的文化與發展趨勢,長遠來看,這并不利于行業發展,不僅會導致行業畸形,還會生產出大量“垃圾”,破壞行業整體形象。要讓市場回歸理性,鼓勵行業良性發展,離不開國家相關政策的引導和支持。盡管全國兩會上有很多更加重要的議題值得討論,但作為從業者,也作為一個年輕人,我十分期待動漫行業的問題能夠得到代表委員的關注,在兩會上得到更深入的討論。

縱觀全球,鄰國日本的動漫產業,無疑稱得上一枝獨秀。因為該國動漫產業發展更早、更專業化,如今已成為標志性產業。據日本動畫協會2017年披露,其市場規模已突破2萬億日元。然而,對比之下,中國的人口,尤其是熱愛動漫的年輕人口,在規模上遠超日本,市場前景理應更為廣闊,但在很長一段時間里,中國動漫業的發展卻充滿坎坷艱難。盡管動漫產業,乃至于整個文娛產業都不算嚴格意義上的家國大事,但是,對于年輕人而言,這一產業卻事關他們的精神生活與中國文化軟實力的建設,因此理應得到更大的重視。

作為從業者,我期待國家能夠引導公眾正確認識動漫產業,不要因為其在形式和題材上不同于一些傳統文娛形式,就戴著有色眼鏡觀察。這種不必要的偏見,會阻礙動漫產業的繁榮和發展。

在行業受眾面得以拓寬之后,下一步自然就是將眾多主要消費外國產品的動漫愛好者,轉化為國產動漫的消費者。這就需要提供更符合主流受眾口味的作品,要做到這一點,國家最好能夠在支持低幼動漫發展的原有政策基礎上,支持發展更有深度、更適合青少年讀者的動漫產品。

我還期待社會對動漫產業的理解,超出“動畫”或“漫畫”本身之外,而將其看做一個包含周邊產品、IP打造、市場營銷在內的行業生態來看待,使整個行業能夠規模化發展。

最后,還有一點不得不提,那就是支持行業發展的國家資助計劃,不要成為一些低劣作品“騙經費”的工具。相關部門可以通過調研,調整鼓勵和支持行業發展的方式,減少對個別作品的“壟斷式”保護和“撒錢式”扶持,更好地獎勵精品。如此,中國的動漫行業才有機會“沖破天際”。

關鍵詞: 動漫 行業

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