1、血牛戰士:加點方式為,力量:300-600,敏捷:不加,體力:800-1200,智力:10-200。
2、這種戰士PK就是靠反射傷害來攻擊對手,優點是血極長,生存能力極強,除了戰士外其他職業無法碰他。
3、但缺點也很多,打怪慢,連擊威力幾乎等于0。
4、普及程度:1%(100個戰士才有1個練) 智力戰士:加點方式為,力量:300-600,敏捷:不加,體力:300-500,智力:600-1200。
5、這種戰士各方面能力都不錯,連擊也具有很強的殺傷力,而且還有類似于智力MM的作用,但缺點也不少,攻擊成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺點。
6、普及程度:1% 力血戰士:加點方式為,力量:1200-1600,敏捷:不加,體力:600-900,智力:20-200。
7、這種戰士的優點很多,攻擊高,血長,生存能力強,PK時絕不比其他任何戰士差,但缺點是無法使用新裝備,新武器,攻擊速度底。
8、普及程度:5% 敏捷戰士:加點方式為,力量:600-100,敏捷,600-1200,體力:400-600,智力:20-120。
9、這種各方面能力幾乎都能以完美來形容,防御高,防率高,攻擊速度快,攻擊成功率高,但也存在著致命的缺點,那就是攻擊力很底,連擊威力與平衡戰士和力血戰士相比相對較底,但生存能力是除了血牛戰士外最強的。
10、普及程度:3% 平衡戰士:加點方式為,力量:1200-1400,敏捷:250-350,體力:500-700,智力:20-200。
11、這種戰士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上沒什么優點,但也沒有任何缺點。
12、普及程度:90% 介紹了以上幾種戰士,可能大家都會說平衡戰士PK是最強的,但是如果人人多去做最強的平衡戰士,最強VS最強,那有優勢嗎?在加點相差不遠的情況下,那戰士PK靠的完全是網速,操作和運氣,與加點幾乎無關,而如今正出現了這種情況,但有一種方法可以改變這一局勢,那就是選擇與眾不同的加點,當然不是亂加,而是科學性地加。
13、具體如何還要看大家性格如何了,不同性格的人加點的方式是不同的。
14、 讓我們拋開傳統的束縛,來進行自己個性化的加點吧,不要管別人怎么說,讓我們用實際行動證明:王者的加點是與眾不同的!。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。
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